谷歌研发通用型游戏AI 玩家的终极臆造游戏伙伴
据PC Gamer音问,正在开导一种基于DeepMind的AI,可能成为又名终极臆造合营伙伴。它这是一种通用、可提示的游戏玩家东谈主工智能代理。
谷歌发布了一篇征询论文(通过@rowancheung提供),先容了它所称的可彭胀可提示多宇宙代理(SIMA)。总体思法是,这是一种学习型东谈主工智能,大略除名理论指示并联接所处的臆造宇宙。与咱们几十年来风尚的硬编码东谈主工智能敌手或机器东谈主不同,谷歌的SIMA据称不错成为更当然、更近似于东谈主类的游戏伙伴。
谷歌与八家游戏使命室合营,在包括《英灵神殿》、《模拟山羊3》和《无东谈主深空》在内的游戏中测试其SIMA代理。这些是聘用引导SIMA学习通用游戏手段的洞开宇宙游戏。面前版块的SIMA大略扩充大致600种基本手段,包括导航、物体交互和菜单使用。
以《无东谈主深空》来例如,一些玩家可能会认为游戏中的资源集聚和缔造是一个乏味的经过,而如若不错告诉AI去寻找氧气或者缔造基地或者更有助于减少这种嗅觉。
而从早期效果来看,这很有但愿。
谷歌暗示,经过磨真金不怕火的SIMA在一个未知游戏中的推崇险些与特意为该游戏磨真金不怕火的相通出色。
视频游戏中的东谈主工智能并不是一个新意见。它不错追料想几十年前的单东谈主游戏中的 Boss 战、多东谈主bot、敌东谈主和NPC,但它们是针对每个游戏进行硬编码的。而谷歌所征询的这一雷同SIMA的AI可能会极地面影响一般游戏的玩法。他不需要造访源代码或者API即可开动,它只依赖于两个输入,屏幕上的图像和用户提供的评释。
谷歌强调,其征询仍处于早期阶段。跟着它从更多的游戏中学习,它有望变得愈加通用
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